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关于gameofmir引擎的概述

更新:2015-11-24

过配置文件来控制,这些参数可以根据自己的要求进入更改。
以下为可设置参数列表:
 

 


    红名村位置
    红名死亡回城点
    PK加PK点数
    PK减幸运点数
    照明物减持久间隔

 

    安全区大小
    新人出生点控制

    升级武器点数机率控制
    升级武器取回时间
    清除过期升级武器时间
    升级武器费用

    炼药费用
    建行会费用
    申请行会战费用
    申请攻城天数
    攻城开始时间
    攻城结束提示时间

    沙城雇用卫士费用
    修理城门费用
    修理城墙费用
    沙城金币上限
    沙城一天收入上限
    沙城位置
    攻城区域大小
    NPC税收率

    人物身上金币数上限
    人物数据保存间隔时间
    显示公告间隔时间
    公告文字颜色
    GM发红字广播控制
    人物退出清除时间
    清理尸体时间
    清除地面物品时间
    怪物爆物品可捡时间

    发送文字长度控制

    人物登录权限控制,支持1 - 10级GM控制

    刷怪倍率
    杀怪经验倍率
    高等级杀怪控制

    各等级升级经验设置

    客户端程序版本号日期
    控制台上显示在线人数时间

    召唤魔法控制,运行10级控制,不同等级召唤不同等级数量的怪物。

一、实现数据格式革命性突破,扩展不再有原来老游戏中数据储存大小的限制。

   
 人物属性由原来 255 扩展到高达65535(包括人物等级,攻击力,魔法、道术、防御、魔法防御等,最高限制数字由版本不同而不同,详细数字参照版本功能定义)。


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