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传奇脚本变量大全(Gom引擎)

更新:2018-09-24

 

英雄信息

变量名称 说明
<$H.USERNAME> 人物名称
<$H.LEVEL> 等级
<$H.HP>   生命值
<$H.AC> 防御力
<$H.MAXAC> 最高防御力
<$H.MAC> 魔法防御力
<$H.MAXMAC> 最高魔法防御力
<$H.DC> 物理攻击力
<$H.MAXDC> 最高物理攻击力
<$H.MC> 魔法力
<$H.MAXMC> 最高魔法力
<$H.SC> 道术
<$H.MAXSC> 最高道术
<$H.EXP> 当前经验值
<$H.MAXEXP> 升级经验值
<$H.MAXHP> HP上限
<$H.MAXMP> MP上限
<$H.DIR> 方向
   
<$H.PKPOINT> PK点数
<$H.HW> 腕力
<$H.MAXHW> 最高腕力
<$H.BW> 背包重量
<$H.MAXBW> 最高背包重量
<$H.WW> 负重力
<$H.MAXWW> 最高负重
<$H.HUNGER> 饥饿程度
   
<$H.SUCKDAMAGE> 伤害吸收值 脚本命令H.USEBONUSPOINT增加的,该值保存英雄数据库里,下线不消失
<$H.SUCKDAMAGEPOINT> 伤害吸收值 脚本命令H.SETSUCKDAMAGE或SETHEROSUCKDAMAGE增加的,下线消失
   
   
<$H.DRESS> 衣服 英雄
<$H.WEAPON> 武器 英雄
<$H.RIGHTHAND> 蜡烛 英雄
<$H.HELMET> 头盔 英雄
<$H.NECKLACE> 项链 英雄
<$H.RING_R> 右戒指 英雄
<$H.RING_L> 左戒指 英雄
<$H.ARMRING_R> 右手镯 英雄
<$H.ARMRING_L> 左手镯 英雄
<$H.BUJUK> 护身符 英雄
<$H.BELT> 腰带 英雄
<$H.BOOTS> 鞋子 英雄
<$H.CHARM> 宝石 英雄
<$H.HAT> 斗笠 英雄
<$H.DRUM> 军鼓 英雄
<$H.HORSE> 马牌 英雄
<$H.SHIELD> 盾牌 英雄
<$H.SDRESS> 时装衣服 英雄
<$H.SWEAPON> 时装武器 英雄
   
<$H.G_DRESS> 衣服 改名名称 英雄
<$H.G_WEAPON> 武器 改名名称 英雄
<$H.G_RIGHTHAND> 蜡烛 改名名称 英雄
<$H.G_HELMET> 头盔 改名名称 英雄
<$H.G_NECKLACE> 项链 改名名称 英雄
<$H.G_RING_R> 右戒指 改名名称 英雄
<$H.G_RING_L> 左戒指 改名名称 英雄
<$H.G_ARMRING_R> 右手镯 改名名称 英雄
<$H.G_ARMRING_L> 左手镯 改名名称 英雄
<$H.G_BUJUK> 护身符 改名名称 英雄
<$H.G_BELT> 腰带 改名名称 英雄
<$H.G_BOOTS> 鞋子 改名名称 英雄
<$H.G_CHARM> 宝石 改名名称 英雄
<$H.G_HAT> 斗笠 改名名称 英雄
<$H.G_DRUM> 军鼓 改名名称 英雄
<$H.G_HORSE> 马牌 改名名称 英雄
<$H.G_SHIELD> 盾牌 改名名称 英雄
<$H.G_SDRESS> 时装衣服 改名名称 英雄
<$H.G_SWEAPON> 时装武器 改名名称 英雄
   
<$H.MAP> 当前地图代码
<$H.RELEVEL> 显示转生等级
<$H.X> 人物X坐标
<$H.Y> 人物Y坐标
<$H.USERALLNAME> 人物完整名称
<$H.MapTitle> 取地图名称
<$HeroGetExp> 英雄当前获得经验变量
<$H.HIT> 准确
<$H.SPD> 敏捷
<$H.HITSPD> 攻速
<$HEROGENDER> 英雄性别
<$HEROJOB> 英雄职业
<$HEROLEVEL> 英雄级别
<$HERONAME> 英雄名字
<$HMapTitle> 英雄地图名字
<$HMAP> 英雄地图编号
<$HX> 英雄前坐标X
<$HY> 英雄前坐标Y
   


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