更新:2017-06-08
可选新功能资料
修改宝宝的攻击威力
ChangeSlavePowerRate 宝宝名称 (+,-,=) 威力倍数(实际倍数等于设置值除以100) 有效时间(秒)
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修改人物的元素
ChangeHumNewValue 元素位置(0-10) 增加百分比(0-255) 有效时间(秒) 暴击或者反伤时的威力倍数(实际倍数等于设置值除以100)该改功能一但开启后,引擎的暴击和反伤倍数就无效了
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把人物的属性叠加给宝宝
ChangeSlaveAbil 宝宝名称 类型(0叠加到攻击,1叠加到防御) 叠加百分比 使用人物的什么属性叠加给宝宝(0道术 1魔法 2攻击)
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人物装备框3个自定义按钮
自己的装备框按钮点击触发
[@StateWindowsButtonClick1]
[@StateWindowsButtonClick2]
[@StateWindowsButtonClick3]
查看对方的装备框按钮点击触发 对方的名称常量
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